jueves, 29 de marzo de 2012

CON LOS JUEGOS SÍ SE EDUCA


El aprendizaje basado en juegos (serious games) facilita el mejor entendimiento de conceptos, aportando entornos estimulantes donde poder cometer errores y aprender haciendo.
Así lo cree, entre otros, un grupo de profesores de la Universidad de las Palmas de Gran Canaria que han creado unos juegos de sobremesa on-line (basados en los juegos de la Oca y el Parchís) a los que han añadido una componente educativa.
En el Informe Horizon Internacional del 2011, tradicional diagnóstico y pronóstico del uso de tecnologías y tendencias educativas de futuro, se sugiere por primera vez el aprendizaje basado en juegos (serious games). Del mismo también podemos leer un resumen en español realizado por el Departamento de Proyectos Europeos del Instituto de Tecnologías Educativas (ITE). 
Como decía en la introducción de esta entrada considero de gran interés dar a conocer el trabajo realizado por Luis Álvarez y sus compañeros del Departamento de Informática de la Universidad de Las Palmas. Han creado unos atractivos juegos educativos online basados en los tradiciones juegos de la Oca y el Parchís. Información y recursos sacados de:
Educ@conTIC- El uso de las TIC en el aula
 
 
 
TrviRal  es un divertido  juego de preguntas y respuestas sobre riesgos en Internet, dirigido a menores de un amplio rango de edades (entre 9 y 15 años principalmente). Asimismo incluye video-píldoras animadas en clave de humor con información sobre los riesgos y una sección de referencias para los menores y sus padres donde ampliar la información y obtener herramientas de seguridad gratuitas 
Los temas tratados son:
  • el código malicioso o malware (virus, troyanos y espías).
  •  el ciberbullying (acoso entre menores).
  • y el grooming (acoso sexual por adultos).
Para cada uno de estos ejes temáticos se abordan cuestiones sobre la naturaleza, los efectos y las prácticas preventivas. Por otro lado, enfatiza la importancia de adoptar una actitud proactiva en cuestiones de seguridad del ordenador y pone de relieve la importancia de unos hábitos seguros, prudentes y responsables en la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación.
Dispone de un sistema de cómputo y estadísticas que permite analizar los resultados para cada jugador (a elegir entre 1 y 4) y por cada área temática, de manera que ofrece a padres y educadores un método para medir el grado de conocimiento y aprendizaje de los menores.
Quitz_Externo
Se trata un juego de preguntas tipo quieres ser millonario. Hay varias categorías de preguntas: Conocimiento, Matemáticas, Lengua Castellana y Literatura, Canarias, Geografía y Varios. Tienes que leer bien la pregunta y hacer clic sobre la respuesta correcta. 

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Selección de juegos del CEIP Carambolo: pasapalabra, penaltis, remo... Con la posibilidad de jugar en parejas. 

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